Descrição

Um dust2 encurtado com as texturas dos jogos posteriores, reduzido a metade da planta habitual. Uma captura percorre um pátio elevado com caixas sobre paletes atrás de um parapeito baixo, um conjunto escalonado de casas com janelas de postigo e uma escada de mão encostada num muro; outra passa sob um arco largo até uma passagem coberta com vigas de concreto, luminárias de tubo e caixas no meio; uma terceira segue junto a um prédio caiado com toldo, duas escadas apoiadas na parede e uma letra estampada com seta na esquina; a última fica entre muros caiados com postes e vigas de madeira, tambores ao pé de um mastro e uma palmeira atrás da linha dos telhados. Dia claro, nuvens finas.

O traçado ocupa 3224 × 6056 × 1344 unidades de mapa, ou seja, uma faixa comprida: mais estreita que o de_dust2 com 4864 × 5600 × 960, com a mesma profundidade e metade mais alta. Reúne 9.739 faces sobre 169 texturas, todas embutidas no bsp. Dezesseis spawns por lado sentam 32 jogadores nessa faixa. Há um único local de bomba, nenhum refém e zonas de compra para os dois times. O cenário é sustentado por 77 brushes ilusórios e nove fontes de som ambiente. O arquivo contém apenas o mapa.

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