Descrição
Um segundo mapa do mesmo autor, com uma paleta completamente diferente: aqui tudo é estrutura de concreto inacabada. Paredes cinzentas nuas e pilares quadrados, tijolo sílico-calcário branco, lajes de pedra rachadas no piso, engradados de madeira largados nas salas. Os níveis superiores estão abertos e se alcançam passando por um guarda-corpo de ferro fundido cheio de volutas, que parece reaproveitado de outro lugar; uma chapa ondulada está encaixada numa parede. Um quadro é uma sala baixa iluminada só pelo que entra pelos vãos, outro um trecho reto de corredor com engradados ao fundo, um terceiro um vão aberto sob um céu de tempestade amarelo-acinzentado.
O mapa ocupa 4352 × 3584 × 960 unidades e é feito de 2.314 faces e 28 texturas, cerca de dois quintos da geometria de de_dust2 (5.383 faces, 44 texturas). São 16 nascimentos por lado, para 32 jogadores. Dois locais de bomba, sem reféns, e as zonas de compra estão em automático, então o motor as posiciona junto aos nascimentos. A única coisa móvel são 13 objetos quebráveis: não há uma única porta. O arquivo traz apenas o .bsp.








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