Descrição
Um armazém e as ruas ao redor, à noite. Um quadro olha de uma galeria para o salão principal: treliças sob um telhado ondulado, lâmpadas em cones de luz, sacos claros e caixotes empilhados no chão, um contêiner vermelho estacionado junto ao guarda-corpo. Fora, uma placa metálica com os dizeres Warehouse 23 está parafusada à chapa nervurada, ao lado de uma porta de enrolar, com tambores junto a um prédio de tijolo claro. Um terceiro quadro é a esquina da rua: asfalto com faixas e uma travessia de pedestres, muretas e árvores podadas nos canteiros, e blocos de escritórios fechando a vista.
O mapa tem 3744 × 4420 × 1536 unidades e inclui água. Dezesseis pontos de nascimento por lado acomodam 32 jogadores. Quatro reféns e duas zonas de resgate definem o objetivo, não há locais de bomba e o mapa não traz zonas de compra próprias, então o motor as coloca junto aos nascimentos. A geometria é contida, 3.760 faces, perto das 3.206 do cs_assault original, mas a contagem de texturas chega a 172, das quais 131 estão embutidas no .bsp; o resto vem dos pacotes do jogo. Vinte volumes atravessáveis moldam a ambientação, com oito escadas, oito objetos quebráveis, cinco sprites, duas portas e duas fontes de som ambiente. O arquivo contém apenas o .bsp.
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