Descrição
Um povoado de cabanas de madeira num vale de montanha coberto de neve, à noite. A neve cobre o chão, os telhados e as saliências das paredes de rocha que fecham o vale; postes e luzes de varanda recortam as paredes de tábuas, as árvores sem folhas e as pilhas de lenha. Um quadro segue um caminho aberto entre penhascos até um poste e um engradado; outro mostra um porão sob uma das casas, com paredes de bloco, prateleiras de madeira, caixotes e uma grade no piso; um terceiro olha de cima para uma cabana com escada até o telhado e varanda com guarda-corpo.
O vale tem 4800 × 4096 × 960 unidades. Dezesseis nascimentos por lado acomodam 32 jogadores. Quatro reféns e uma zona de resgate definem o objetivo, não há locais de bomba e o mapa não traz zonas de compra próprias, então o motor as coloca junto aos nascimentos. A geometria chega a 8.433 faces e 65 texturas, todas empacotadas dentro do próprio .bsp, ante as 5.383 faces do de_dust2. Vinte e um objetos quebráveis, duas portas e uma escada fecham a lista, e o arquivo instala ainda sete modelos próprios.
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