Descrição
Um quarteirão formado por fileiras de casas idênticas de vários andares, em painel de concreto e tijolo, com lajes planas cobertas de brita escura e livres para andar. Entre os prédios há um pátio com sinalização de piso, contêineres vermelhos e azuis, engradados de madeira e um galpão comprido sob telhado curvo de chapa; um quadro fica num telhado olhando por cima das coberturas, outro fica sob um teto baixo em um estacionamento coberto, onde um mezanino se debruça sobre os contêineres. O céu aparece branco liso nas capturas, então os prédios ficam iluminados de forma uniforme e sem sombras fortes.
O quarteirão mede 3840 × 4480 × 1344 unidades de mapa e é feito de 5.786 polígonos e 206 texturas: geometria próxima do de_dust2, com 5.383 polígonos, e o dobro de texturas do cs_italy, com 102. Dezesseis nascimentos por lado acomodam 32 jogadores. Há quatro reféns colocados e nenhuma zona de resgate marcada; não há locais de bomba, e as zonas de compra estão em automático, então o motor as coloca junto aos nascimentos. O deslocamento entre níveis se apoia em 22 escadas, somadas a 24 objetos quebráveis, 23 decorações atravessáveis e duas portas. O arquivo traz apenas o .bsp.








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