Description
Un soldat vêtu de noir de la tête aux pieds : casque arrondi à visière transparente relevée, cagoule et couvre-nuque qui ne laissent aucune peau visible, porte-plaques avec poches à chargeurs et une radio accrochée devant, une poche de récupération sur une hanche et un holster sur l’autre, pantalon cargo avec genouillères posées sur des pièces bleu foncé, gants et bottes hautes à lacets. La seule couleur de toute la figure est un petit écusson rouge et blanc sur chaque bras, la marque de l’Umbrella Corporation de Resident Evil. Tout le reste tient dans la même gamme de noir et de gris foncé.
Seul l’emplacement gign est remplacé, donc les trois autres types d’antiterroriste et tout le camp terroriste restent d’origine. Le maillage porte 2542 polygones contre 800 pour le modèle de joueur d’origine, sur 41 os, et six textures l’habillent : 64×64, 128×128, 256×256, 512×256, 512×512 et 196×196, cette dernière d’un format rare pour une planche de texture. La liste d’animations compte 111 entrées, le même nombre que le modèle de joueur d’origine, donc le squelette est celui du jeu et toutes les actions sont en place. Ni sons ni sprites, et l’archive ne contient rien d’autre que le modèle.
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