Description
Un fusil court à deux canons recouvert de graffiti : de grosses lettres rouges formant « ghetto blaster » courent sur le boîtier et la crosse, cerclées de blanc sur un fond bleu foncé, avec des tags à la bombe et un haut-parleur de dessin animé glissé dans les vides. Le canon et le devant reprennent le même bleu et rouge, l’anneau de bretelle reste en métal nu, et la main le tient dans un gant noir sans doigts.
Modèle de vue à 2801 polygones contre 1119 pour le M3 d’origine ; les modèles de joueur et de monde partagent un maillage de 2201. La peinture est répartie sur vingt et une planches, surtout des bandes hautes de 80×795 à 236×920 avec quelques pages carrées de 512×512, plus une carte de cartouches en 512×512. Les animations couvrent l’attente, deux prises de tir, la sortie et un rechargement cartouche par cartouche en trois parties ; il n’y a pas de prise d’inspection. Les mains utilisent les cartes propres à l’auteur : gant en 256×128, doigts en 128×128, peau en 256×256. L’archive apporte sept sons : trois de déplacement, sortie, insertion de cartouche, pompe et le tir.
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