Description
Un fond bleu-vert sombre à fine résille géométrique couvre le boîtier, et par-dessus une pieuvre orange enroule ses tentacules sur le panneau latéral, ventouses détourées en crème. Une bande rouge passe sous le pontet, le canon et le devant restent noirs, et la main tient l’arme dans un gant noir sans doigts.
Modèle de vue à 2801 polygones contre 1119 pour le M3 d’origine ; les modèles de joueur et de monde sont à 2201. Le dessin s’étale sur vingt et une pages, les plus grandes en bandes hautes comme 236×920 et 232×911, avec plusieurs planches carrées de 512×512 et une carte de cartouches en 512×512. Les mains utilisent les textures d’origine de gant, de doigts et de peau en 248×123, 120×126 et 248×250. Les séquences couvrent l’attente, deux prises de tir, la sortie et un rechargement cartouche par cartouche en trois parties, sans prise d’inspection. Le seul son de l’archive remplace l’échantillon de tir.
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