Description
Un corps noir découpé par des panneaux gris et blancs, avec des lignes vert acide qui filent sur le boîtier et contournent le pontet. Une rangée de barres vertes surmonte la fenêtre de chargement, le mot « optimized » est imprimé sous le panneau latéral, et le devant comme le dessous sont couverts d’un camouflage numérique sombre. La main porte un gant noir sans doigts.
Modèle de vue à 2801 polygones contre 1119 pour le M3 d’origine, modèles de joueur et de monde à 2201. Vingt et une pages de texture portent la peinture, des bandes étroites comme 80×795 et 148×822 jusqu’aux planches carrées de 512×512, plus une carte de cartouches en 512×512. Les mains utilisent des cartes de gant, de doigts et de peau en 252×123, 124×126 et 252×255. Les animations donnent l’attente, deux prises de tir, la sortie et un rechargement cartouche par cartouche en trois parties, sans prise d’inspection. L’archive ne contient que les trois fichiers de modèle, sans sons ni sprites.
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