Description
Le boîtier est sombre jusqu’au noir et couvert d’un bout à l’autre d’une petite écriture crème, comme une page remplie de notes ; la bande supérieure porte les mêmes lignes. Le garde-main et la plaque de couche sont rouges et pelucheux, plus proches du velours que du bois. Le bras arrive dans une manche olive avec un gant sombre, et non la paire d’origine.
Modèle de vue à 21391 polygones, contre 1119 pour le M3 d’origine en vue à la première personne ; les modèles de joueur et de monde en comptent 4298 chacun. Quatre textures seulement, toutes en 512×512 : le corps, la douille, le gant et la manche. Le modèle de monde n’est pas figé : il a sa propre attente de 31 images. Le tir est filmé en deux prises de 41 images et la sortie est longue, 47 images ; il n’y a pas d’animation d’inspection. L’archive n’apporte aucun son.
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