Description
Un corps gris-bleu au reflet mat et, vers la crosse, une zone claire semée de petits traits sombres, comme dispersés par le vent. Le canon et la hausse tirent vers un bleu plus foncé, la bande est lisse et le large garde-main garde le même moucheté clair. Les mains sont gantées de noir.
Modèle de vue à 2687 polygones, contre 1119 pour le M3 d’origine en vue à la première personne ; les modèles de joueur et de monde en comptent 2033 chacun. Le jeu de planches en vue à la première personne atteint dix cartes de l’arme, huit en 512×512 et deux en 1024×256 pour le canon, plus des cartes distinctes pour le gant, les doigts et la peau ; les modèles de joueur et de monde se contentent d’une seule planche de 512×512. Une animation d’inspection de 169 images s’ajoute à l’attente, à la sortie, au rechargement et à deux prises de tir. L’archive n’apporte aucun son, l’arme garde donc les siens d’origine.
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