Description
Un corps blanc à la surface usée et marbrée, avec une volute de flamme rouge dessinée sur le côté droit de la boîte de culasse et qui s’étend vers le chargeur. De petites étiquettes imprimées occupent le panneau, la crosse à fil est blanche et la poignée reste noire. Les mains portent des gants noirs.
Le modèle à la première personne garde la géométrie d’origine à 1034 polygones sur 46 os : il s’agit donc d’une repeinte et non d’une nouvelle arme ; les textures sont les cartes d’origine de la poignée, du corps et de la crosse en 128×128 et 256×128, avec une carte de peau 256×256, un gant 256×128 et des doigts 128×128. Les modèles de joueur et de monde tombent à 122 polygones sur une seule planche 192×199. Les animations sont celles d’origine : attente, rechargement de 111 images, sortie et trois prises de tir. Aucun son dans l’archive.
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