Description
Un corps presque noir sous des coulures couleur rouille, avec des lignes de texte gravées le long de la boîte de culasse. Une bande de parchemin pend du puits de chargeur et une cire rouge marquée d’un crâne pâle occupe la plaque latérale. Le couvre-culasse et le pontet restent en métal sombre nu, et le guidon se réduit à une double lame.
Le modèle de vue porte 5292 polygones contre 1034 pour le MAC-10 d’origine en vue à la première personne, sur 50 os. Vingt-six textures l’alimentent : une longue liste de bandes étroites pour les plaques de la boîte de culasse et des cartes distinctes pour la peau, les doigts et le gant en 248×250, 120×126 et 248×123. Les modèles de joueur et de monde suivent à 4692 polygones chacun, celui du joueur s’appelant encore p_tmp.mdl à l’intérieur. Les séquences sont l’attente, le rechargement, la sortie et trois prises de tir, l’attente étirée sur 307 images. Cinq sons l’accompagnent : le tir, la sortie, la manœuvre de culasse et le chargeur qui entre et sort.
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