Description
Un dégradé poli parcourt tout le métal : jaune et orange du côté de la bouche, magenta et cramoisi au milieu de la boîte de culasse, bleu profond sur le panneau arrière et le couvercle de la fenêtre d’éjection. Le dégradé s’arrête là où les pièces changent : la crosse à fil, la poignée et le chargeur gardent une finition sombre. Les mains portent des gants noirs brillants.
L’archive ne contient que le modèle à la première personne : 9659 polygones contre 1034 pour le modèle de vue d’origine du MAC-10, sur 50 os. Quatre textures le portent, une planche 512×512 pour l’arme et des cartes 248×250, 120×126 et 248×123 pour la peau, les doigts et le gant. Les animations sont l’attente, un rechargement de 78 images, la sortie et trois prises de tir. Ni modèle de joueur ni modèle de monde et aucun son : le changement se limite à la vue depuis vos propres mains.
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