Description
Du métal usé d’un bout à l’autre : de la rouille qui bave sur la boîte de culasse et autour du guidon, de la peinture arrachée sur chaque arête jusqu’à l’acier nu, un crâne pâle imprimé sur le flanc de la boîte et un cercle barré frappé sur la poignée de transport. Le garde-main est brun foncé, le silencieux d’un gris rugueux.
Modèle de vue à 6206 polygones, contre 1194 pour le modèle de vue d’origine du M4A1, sur vingt-huit textures découpées pièce par pièce à des tailles inhabituelles, de 788×213 à 116×112. L’attente dure 270 images, contre neuf sur le modèle d’origine : l’arme continue donc de bouger longtemps dans les mains. Les modèles de joueur et de monde, à 5606 polygones, reprennent le même jeu sans les planches de mains. Dix-sept sons : le tir, la sortie, le travail de culasse et de chargeur, et neuf prises du silencieux que l’on visse et dévisse. Aucune animation d’inspection.
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