Description
Aucune peinture : un fusil noir mat avec un viseur holographique EOTech au-dessus de la boîte de culasse affichant un réticule en anneau rouge, un guidon rabattable devant lui, un long rail au-dessus du garde-main, de petits marquages de sûreté rouges sur la partie basse et un silencieux épais et strié à la bouche.
Modèle de vue à 6102 polygones, contre 1194 pour le modèle de vue d’origine du M4A1, compilé depuis un fichier nommé v_m4a1_HQ.mdl. Sept textures : les trois planches de mains d’origine, trois cartes de 512×512 pour le fusil et une de 252×251 pour la vitre du viseur. Les modèles de joueur et de monde, à 5506 polygones, portent ces mêmes trois cartes réduites à environ 152×151, plus leur propre texture de viseur en 244×245. L’archive contient un son, celui du tir ; la liste d’animations est le jeu d’origine avec et sans silencieux, sans prise d’inspection.
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