Description
Peinture noire traversée de veines rouges, plus vives sur la boîte de culasse et le garde-main, où le motif se casse en facettes froissées. Une étoile au contour blanc occupe le puits de chargeur et la forme se répète plus bas. La bouche du canon et le bord du volet d’éjection sont rouges, tandis que la poignée de transport et les organes de visée gardent le même motif sombre.
Modèle de vue à 1194 polygones sur 44 os : la géométrie d’origine. Les modèles de joueur et de monde ont été compilés depuis le fichier du modèle de vue, ce que trahissent leurs noms internes et leurs 598 polygones, et celui du joueur porte toute la liste d’animations avec et sans silencieux au lieu d’une simple attente. Neuf textures sur le modèle de vue et six sur les deux autres, la planche de boîte de culasse étant la plus grande en 256×256. Aucun son, aucune animation d’inspection.
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