Description
Une peinture presque noire avec une figure dessinée par-dessus : un personnage aux cheveux turquoise en blanc et gris clair le long de la culasse, sur un fond sombre parsemé de petits éclats turquoise. L’arrière de la culasse forme un bloc turquoise plein dans lequel sont découpées les stries d’armement, et le guidon reprend la même teinte. Les mains portent des gants mats sombres.
Modèle de vue à 3790 polygones contre 882 pour le Glock-18 d’origine en vue à la première personne, sur un squelette de 40 os ; les modèles de joueur et de monde suivent à 3190. Vingt-quatre planches portent l’arme, d’une bande de 1244×145 pour le canon à une carte de 228×915 pour le groupe du chien, plus trois pour les gants, les doigts et la peau. Les séquences sont entrées sans nom dans le fichier, et la troisième attente dure 158 images alors que les deux autres n’en comptent qu’une. Cinq sons couvrent la sortie, la culasse et le chargeur.
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