Description
Une créature peinte enveloppe le pistolet : un museau orange et rouge sur le milieu de la culasse, une tête violette à l’œil pâle à l’arrière et des vrilles turquoise qui descendent sur la poignée. L’avant de la culasse et les organes de visée sont laissés noirs, ce qui garde le dessin lisible sur fond de ciel. Les mains portent des gants mats sombres.
Modèle de vue à 3790 polygones contre 882 pour le Glock-18 d’origine en vue à la première personne, sur un squelette de 40 os ; les modèles de joueur et de monde suivent à 3190. Vingt-quatre planches couvrent l’arme, la plus longue en 1244×145 pour le canon et la plus haute en 228×915 pour le groupe du chien, plus trois cartes pour les gants, les doigts et la peau. Les séquences ne sont pas nommées dans le fichier, et la troisième attente dure 158 images contre une seule pour les deux autres : le pistolet dispose donc d’une longue prise de repos. Cinq sons couvrent la sortie, la culasse et le chargeur.
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