Description
La finition de CS:GO : un corps turquoise sombre griffonné au marqueur jaune, avec une tête de dessin animé à la bouche. Une bande orange traverse le haut du crâne, en dessous deux yeux bleus ronds et un large sourire à dents, tracés de la même main libre que les gribouillis. Mains gantées de noir.
Modèle de vue à 1891 polygones sur sept textures : quatre planches de 512×512 pour le pistolet et de petites cartes pour le gant, les doigts et la peau. Les modèles de joueur et de monde gardent la géométrie d’origine à 1263 polygones sur une seule planche de 512×512, si bien qu’en dehors de la vue à la première personne le paquet change peu. Le jeu d’animations comprend l’attente, la sortie, le rechargement, deux prises de tir, un tir chargeur vide et une inspection de 194 images. Neuf sons : le tir, la sortie, la manipulation du chargeur et de la glissière, et trois prises de déplacement.
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