Description
La finition de CS:GO reprise ici : corps noir, un bloc rouge nervuré à l’arrière de la glissière et des bandes orange, crème et turquoise pâle posées sur le dessus vers la bouche. Le rouge revient sur le guidon et sur les petits blocs près de la fenêtre d’éjection. Mains gantées de noir.
Modèle de vue à 4359 polygones sur sept textures, dont quatre planches de 512×512 pour le pistolet. Les modèles de joueur et de monde arrivent à 3759 polygones contre 1263 pour la paire d’origine de cette section. Outre la sortie, le rechargement et trois prises de tir, il y a deux animations d’inspection, la plus longue sur 323 images. Treize sons accompagnent le paquet, dont deux coups et trois prises de déplacement.
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