Description
Orange ambré sur la moitié avant de la glissière, nervuré sur la face de bouche, avec un bloc rouge derrière et un gris blanchâtre à l’arrière portant un petit lettrage noir. La carcasse et le bas de la bouche restent noirs, si bien que l’orange demeure la seule zone claire dans la visée. Mains gantées de noir.
Modèle de vue à 4359 polygones sur sept textures : quatre planches de 512×512 pour le pistolet et de petites cartes pour le gant, les doigts et la peau. Les modèles de joueur et de monde arrivent à 3759 polygones là où la paire d’origine de cette section fait 1263. La liste d’animations contient la sortie, un rechargement de 57 images, trois prises de tir et deux prises d’inspection. Treize sons : deux coups, la sortie, la manipulation du chargeur et de la glissière, et trois prises de déplacement.
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