Description

Le corps est bleu-vert sombre, presque noir dans les ombres, avec un panneau nervuré travaillé sur le flanc de la culasse. De fines lignes rouges se ramifient sur la carcasse et autour du pontet comme des veines, et quelques-unes atteignent la poignée. Le guidon est un montant vert pâle, et le chargeur conserve le même vert sombre.

Modèle de vue à 3396 polygones contre 1357 pour la Five-SeveN d’origine en vue à la première personne, sur quatre textures : une planche 512×512 nommée 5-7 plus les cartes de gant, de doigts et de peau en 248×123, 120×126 et 248×250. Les modèles de joueur et de monde viennent d’une construction bien plus lourde, 11227 et 11212 polygones sur une seule planche 512×512 ; le pistolet vu au sol et dans la main d’un autre joueur est donc plus dense que celui que l’on tient. L’attente, la sortie, le rechargement, deux prises de tir et une prise à chambre vide sont présentes, sans animation d’inspection. Cinq sons couvrent la sortie et le travail du chargeur et de la culasse.

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