Description

Des taches sable et beige clair sont projetées sur un fond noir, denses le long du canon et de l’avant de la culasse, plus clairsemées vers l’arrière, où la plaque derrière la fenêtre d’éjection reste presque entièrement noire. La poignée reprend le même motif avec des taches plus sombres. Les organes de visée et les stries de la culasse sont laissés sans peinture.

Modèle de vue à 4359 polygones contre 1357 pour la Five-SeveN d’origine en vue à la première personne, sur sept textures : quatre planches 512×512 pour le pistolet plus les cartes de gant, de doigts et de peau en 256×128, 128×128 et 256×256. Les modèles de joueur et de monde comptent 3759 polygones chacun. Les séquences sont la sortie, le rechargement, trois prises de tir et deux longues prises de 323 et 157 images qui font tourner l’arme dans la main. Dix sons accompagnent l’archive : deux tirs, la sortie, la manipulation du chargeur et de la culasse, et trois prises de déplacement.

Contenus similaires

Commentaires