Description

Des graphismes de course rouges et blancs parcourent toute la culasse, coupés par de petites étiquettes imprimées et des marques bleues et jaunes. Deux carrés jaunes encadrent la hausse, la zone de la fenêtre d’éjection est blanche et cernée de traits rouges, et l’arrière de la poignée est noir. La semelle du chargeur reprend les mêmes blocs rouges et blancs.

Modèle de vue à 4359 polygones contre 1357 pour la Five-SeveN d’origine en vue à la première personne, sur sept textures : quatre planches 512×512 pour le pistolet et les cartes de gant, de doigts et de peau en 256×128, 128×128 et 256×256. Les modèles de joueur et de monde comptent 3759 polygones chacun. Outre la sortie, le rechargement et trois prises de tir, deux longues prises de 323 et 157 images font tourner l’arme dans la main. Dix sons l’accompagnent : deux tirs, la sortie, la manipulation du chargeur et de la culasse, et trois prises de déplacement.

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