Description
La lame est d’un violet profond qui vire à l’indigo près des axes et s’assombrit presque jusqu’au noir sur la pointe relevée, et la même couleur se poursuit sur les moitiés du manche et le loquet. Le couteau est un balisong, le couteau pliant philippin dont les deux moitiés pivotent autour de la soie et se referment sur la lame.
Le modèle de vue compte 24 592 polygones contre 1040 pour le couteau d’origine, sur 53 os, sous cinq textures : les trois cartes de mains d’origine, un fichier en 512×512 qui porte le couteau entier et garde encore le nom d’une autre finition, et une carte en 64×64, la taille que GoldSrc emploie pour l’éclat spéculaire sur le métal. L’animation de repos dure 322 images, le dégainage 32 et chaque estocade 38. Onze sons du couteau accompagnent l’archive, et rien d’autre : dans les mains des autres joueurs et au sol, le couteau reste celui d’origine.
Commentaires