Description
La lame est d’un bleu glace pâle sur presque toute sa longueur, et vers la pointe elle éclate en une plage de graffiti anguleux en vert citron, jaune, magenta et cyan, les formes se coupant les unes les autres comme des signatures superposées. Deux petits cercles cyan marquent l’endroit où la lame sort du manche, les moitiés du manche sont sombres à liseré cyan, et le couteau est un balisong, le couteau pliant philippin dont les deux moitiés pivotent autour de la soie et se referment sur la lame.
Le modèle de vue compte 5862 polygones contre 1040 pour le couteau d’origine, sur 51 os, et trente-deux textures se partagent le travail. Trois sont les cartes de mains d’origine ; les vingt-neuf autres sont des morceaux distincts du couteau, les plus larges en 676×265 et 664×285 pour les moitiés du manche, la plus étrange un éclat en 44×1157 pour la gorge où la lame se replie. Il n’y a pas de carte de chrome. L’animation de repos dure 322 images, le dégainage 32 et chaque estocade 38. Ce que voient les autres joueurs a été refait aussi, à 6374 polygones là où le couteau d’origine à la troisième personne en a 112, et les neuf sons du couteau sont dans l’archive. Il n’y a pas de modèle du couteau au sol, qui reste donc celui d’origine.
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