Description
La lame est couverte d’un bout à l’autre d’un collage serré d’autocollants de dessin animé en rouge, jaune et bleu, si superposés qu’à bout de bras aucune figure ne se détache ; la patte annoncée par le nom se trouve quelque part là-dedans, mais elle est difficile à repérer. Les deux moitiés du manche sont sombres, doublées d’un rouge terne, et les mains portent des gants noirs sans doigts à rembourrage rouge sur le dessus et petite croix sur la manchette. Le balisong est un couteau pliant philippin dont les deux moitiés de manche pivotent autour de la soie.
Le modèle de vue compte 5862 polygones contre 1040 pour le couteau d’origine, sur 51 os, et trente-deux textures se partagent le travail. Trois couvrent les mains ; les autres sont des bandes distinctes pour les pièces du couteau, dont un éclat en 44×1157 pour l’intérieur de la lame et des cartes en 664×285 et 676×265 pour les plaquettes du manche. Il n’y a pas de carte de chrome. L’animation de repos dure 322 images et le dégainage 32, et les séquences ne portent d’autre nom que leur numéro. Ce que voient les autres joueurs a été refait à 6374 polygones là où le couteau d’origine à la troisième personne en a 112, et vingt et un sons accompagnent l’archive, dont un coup dans le dos distinct. Il n’y a pas de modèle du couteau au sol, qui reste donc celui d’origine.
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