Description
Des rayures bleues et bleu marine enveloppent le corps comme le flanc d’un poisson, avec une rangée de dents blanches peinte le long du puits de chargeur et une coulure verte sous la fenêtre d’éjection. La poignée de transport et la boîte de culasse reprennent le même rayage en bleu plus clair, et de petites marques imprimées se trouvent près de la poignée.
Le modèle de vue compte 6529 polygones sur 73 os, contre 1087 pour l’AUG d’origine en vue à la première personne. Quinze textures : quatre bandes de 1024×256, quatre planches de 552×552, des cartes de 384×768 et 768×384, une planche de lunette en 512×512, une lentille en 128×128 et des cartes distinctes pour le gant, les doigts et la peau. L’animation se limite à l’attente, la sortie, le rechargement et trois prises de tir, sans inspection. Le modèle de monde est un maillage séparé de 3445 polygones sur trois de ces planches, et aucun modèle de joueur n’est fourni. Six sons : deux tirs, l’armement et le chargeur à l’insertion, à l’extraction et au tapotement.
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