Description
Un nid d’abeilles d’hexagones noirs, gris et blancs couvre la crosse et le garde-main, avec une bande cyan qui traverse le corps derrière la poignée et quelques cellules orange isolées dans le maillage. Le dessus de la boîte de culasse garde le même motif en tons plus sombres, tandis que le rail et l’optique sont noirs.
Le modèle de vue compte 6529 polygones sur 73 os, contre 1087 pour l’AUG d’origine en vue à la première personne. Quinze textures : quatre bandes de 1024×256, quatre planches de 552×552, des cartes de 384×768 et 768×384, une planche de lunette en 512×512, une lentille en 128×128 et des cartes distinctes pour le gant, les doigts et la peau. L’animation se limite à l’attente, la sortie, le rechargement et trois prises de tir, sans inspection. Le modèle de monde est un maillage séparé de 3445 polygones sur trois de ces planches, et aucun modèle de joueur n’est fourni. Six sons : deux tirs, l’armement et le chargeur à l’insertion, à l’extraction et au tapotement.
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