Description
Un dragon orange s’enroule le long du corps sur un fond bleu pâle et blanc, la tête près de la poignée et la queue qui repart vers la crosse. La boîte de culasse, le rail et l’optique restent noirs, et le panneau d’aération latéral est laissé sombre.
Le modèle de vue compte 6529 polygones sur 73 os, contre 1087 pour l’AUG d’origine en vue à la première personne, sur quinze textures : quatre bandes de 1024×256, quatre planches de 552×552, des cartes de 384×768 et 768×384, une planche de lunette en 512×512, une lentille en 128×128 et des cartes distinctes pour le gant, les doigts et la peau. L’animation se limite à l’attente, la sortie, le rechargement et trois prises de tir, sans inspection. Le modèle de monde est un maillage séparé de 3445 polygones sur trois de ces planches. L’archive ne contient que ces deux modèles : ni modèle de joueur ni sons.
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