Description
Des langues de feu noires courent sur un fond bleu vif sur tout le fusil : le couvre-culasse, le garde-main, le chargeur et la crosse portent le même motif, tracé assez large pour que chaque langue reste lisible à bout de bras. Seuls la hausse, la culasse et la poignée pistolet restent sombres, et la main garde un gant noir.
Géométrie d’origine et repeinte : 1050 polygones sur le modèle de vue, du même ordre que l’AK-47 d’origine en vue à la première personne, sur onze petites cartes — la plus large en 256×128, le bois en 128×64 et le réticule de hausse en 64×64, le gant, les doigts et la peau étant à part. L’animation est le jeu habituel : attente, rechargement de 91 images, sortie et trois prises de tir. L’archive ne contient que le modèle à la première personne, sans modèles de joueur ni de monde et sans sons.
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