Description
Le fusil est refait en armure noire à couches, avec des bandes cyan qui luisent entre les plaques. Un cristal vert est serti sur le dessus de la boîte de culasse, une énergie bleue circule derrière une fenêtre latérale, et des pièces mécaniques en bronze apparaissent à la poignée et le long du canon. La crosse se termine en un large bouclier anguleux, et la main est couverte d’un gantelet doré à écailles avec un bandeau rouge au poignet.
Modèle de vue à 9129 polygones sur 68 os, contre environ 1900 polygones pour l’AK-47 d’origine en vue à la première personne, sur sept textures : deux planches de 512×512 pour l’arme, deux autres pour une main masculine et une main féminine, et trois cartes d’effets en 256×256, dont un éclair. L’attente dure 91 images, le rechargement 61, puis viennent la sortie et trois prises de tir. Les modèles de joueur et de monde tombent à 1182 polygones sur une seule planche de 256×256. Des modèles seulement, sans sons.
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