Description
Tout est noir : la boîte de culasse, le garde-main et la poignée en polymère, le chargeur et la crosse, si bien que le fusil se lit par sa forme et non par sa couleur. Des enroulements sont gravés sur le couvre-culasse et sur le flanc, d’un ton plus clair que le fond, et une petite plaque rectangulaire à lettres en relief est posée au-dessus de la poignée. Le canon et le tube de gaz gardent un éclat métallique gris, et la main porte un gant noir.
Géométrie d’origine et textures neuves : le modèle de vue reste à 1050 polygones, du même ordre que l’AK-47 d’origine en vue à la première personne, sur onze planches d’environ 500×250 et 500×500 pour le corps, le canon, le bois et le chargeur, plus de petites cartes pour le gant, les doigts et la peau. L’animation est le jeu habituel : attente, rechargement de 91 images, sortie et trois prises de tir. Les modèles de joueur et de monde forment un maillage léger de 454 polygones qui reprend les planches du fusil. Aucun son dans l’archive.
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