Description

Une version doublée de la carte du village méditerranéen, qui en garde tous les matériaux: tuiles de terre cuite, enduits ocre et crème sur pierre brute, ruelles pavées de dalles grises irrégulières et collines boisées fermant l'horizon. Une vue plonge sur un toit de tuiles et la cour voisine, où une échelle d'incendie rouge est fixée au mur et où des marches de bois montent. Une autre prend le site de bombe, une cour pavée marquée d'un anneau rouge, des caisses alignées le long du mur, une tonnelle sombre au-dessus et des lianes qui en pendent. Une troisième se tient dans un passage sous un filet de camouflage, une arche à gauche encombrée de caisses et des portes en planches à droite. Une quatrième remonte une rue entre des maisons enduites à volets, près d'un lampadaire en fer forgé, sous un ciel du soir teinté de violet.

La carte mesure 4984 × 3496 × 976 unités, plus large mais moins profonde que cs_italy (2896 × 5216 × 944), la carte d'origine la plus proche par le décor. Seize points d'apparition antiterroristes et seize terroristes installent 32 joueurs. Il y a un site de bombe, aucun otage ni zone de sauvetage, et la carte marque elle-même des zones d'achat pour les deux camps. La géométrie atteint 6738 faces et 92 textures, toutes embarquées dans le .bsp; cs_italy totalise 8528 faces et 102 textures au même décompte. Le ciel est le jeu vert et il n'y a pas d'eau. Les pièces qui fonctionnent sont rares: une échelle, un mécanisme rotatif, trois objets cassables et quatre effets de faisceau, à côté de 57 brushes non solides servant au décor. Outre le .bsp, l'archive place un fichier de plus dans le dossier des cartes.

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