Description
Un dust2 raccourci dans les textures des jeux ultérieurs, ramené à la moitié du plan habituel. Une capture surplombe une cour surélevée avec des caisses sur palettes derrière un parapet bas, un bloc de maisons en gradins aux fenêtres à volets et une échelle de bois contre un mur ; une autre passe sous une large arche vers un passage couvert à poutres de béton, tubes lumineux et caisses au milieu ; une troisième longe un bâtiment chaulé avec un auvent, deux échelles appuyées au mur et une lettre pochoir fléchée à l'angle ; la dernière se tient parmi des murs blanchis à poteaux et poutres de bois, des fûts au pied d'un mât et un palmier derrière la ligne des toits. Journée claire, nuages ténus.
Le plan occupe 3224 × 6056 × 1344 unités de carte, soit une longue bande : plus étroite que de_dust2 et ses 4864 × 5600 × 960, de même profondeur et de moitié plus haute. Il porte 9739 faces sur 169 textures, toutes intégrées au bsp. Seize points d'apparition par camp asseoient 32 joueurs dans cette bande. Il y a un seul site de bombe, aucun otage, et des zones d'achat pour les deux équipes. Le décor tient à 77 brushes illusoires et neuf sources de son d'ambiance. L'archive ne contient que la carte.








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