Description
Un dust2 raccourci où le sable a été remplacé par la neige. Les murs de grès, les baies en arc et les corniches sculptées viennent de l'original, mais le sol entre eux est une croûte blanche unie et la lumière des images est celle de midi, sous un ciel bleu aux nuages fins. Une image regarde par-dessus un muret derrière lequel s'empilent des caisses de munitions vertes, une autre suit un couloir vers une arche de tunnel garnie de caisses en bois, une troisième embrasse le bloc central depuis l'extérieur, avec des marches qui montent vers une porte. Seule une partie du tracé d'origine est conservée, et les images montrent les mêmes quelques zones sous des angles différents.
La carte occupe 3200 × 4672 × 1024 unités de carte, une emprise plus réduite que celle de de_dust2, à 4864 × 5600 × 960. La géométrie compte 3586 faces et 31 textures, dont 27 embarquées dans le .bsp, contre 5383 faces et 44 textures pour de_dust2. Vingt points d'apparition par camp accueillent quarante joueurs. Il y a un site de bombe, aucun otage et aucune zone de sauvetage, et la carte ne contient pas de zones d'achat, si bien que le moteur les place auprès des points d'apparition. Douze surfaces décoratives traversables, deux objets destructibles et deux entités de son d'ambiance constituent le reste. La texture de ciel est trainyard, il n'y a pas d'eau et, hormis le .bsp, l'archive ne contient que deux fichiers dans le dossier maps.








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