Description

Une arène Desert Eagle d'un seul hall : un entrepôt sous un toit ondulé bleu-vert percé de verrières, des murs de brique et un sol occupé d'un bord à l'autre par un labyrinthe de caisses jaunes — rendues semi-transparentes, si bien que les silhouettes se devinent à travers les piles. Une passerelle à rambarde court le long des murs au-dessus du labyrinthe, accessible par des échelles rouges dans les coins.

Le hall mesure 1536 × 1776 × 432 unités et reste volontairement léger : 1419 faces pour 16 textures. 16 apparitions par camp accueillent 32 joueurs. Pas d'otages malgré le nom en cs_ : une entité game_player_equip arme tout le monde et le labyrinthe de caisses fait le reste, la carte est donc classée en aim. Les zones d'achat ne sont pas délimitées, le moteur les place aux apparitions. En plus de la carte, l'archive embarque six fichiers de textures .wad et l'image radar.

Contenus similaires

Commentaires