Descripción
Adaptación del acabado de CS:GO. Cuero rojo oscuro de grano granulado envuelve la culata, el guardamano y una tira a lo largo de la parte alta del cajón, sujeto al armazón negro por una costura visible. El resto del arma queda en negro mate: el cañón, el riel, las miras y la empuñadura. En el costado del cajón hay estampada una pequeña insignia alada blanca, y el cuero recoge la luz en manchas suaves más que en brillos marcados.
Modelo de vista con 4181 polígonos frente a 1157 de la XM1014 original en primera persona, sobre 44 huesos; modelos de jugador y de mundo con 3149. Treinta y una texturas en el modelo de vista, con el cuerpo repartido en más de veinte hojas —la mayor de 960×254— y el casquillo a 492×493. La animación cubre la espera, dos tomas de disparo, el saque y una recarga en partes de inicio, inserción y cierre; no hay toma de inspección. El archivo guarda los tres modelos en la raíz, sin sonidos ni icono de HUD.
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