Descripción
Piel de serpiente en verde recorre el cajón, el guardamanos y la camisa del cañón: escamas oscuras en las zonas en sombra y verde ácido donde da la luz. El cerrojo, el alza y la culata siguen en negro, y el punto de mira delantero queda sin pintar sobre la banda ventilada.
Geometría original con texturas nuevas: 1157 polígonos en el modelo en primera persona, los mismos que trae el original, y seis hojas pequeñas para el arma — el cuerpo a 256×128, el cañón a 256×64, la culata y el guardamanos a 128×64, el alza a 128×32 y el casquillo a 64×32. Los modelos de jugador y de mundo usan el mismo juego. El archivo trae un sonido, el disparo. Sin animación de inspección.
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