Descripción
En el cuerpo se juntan dos materiales. El cajón y el guardamano son turquesa, gastados y con vetas, con una banda blanca de dientes de sierra que recorre el costado como una cresta montañosa. La culata y la parte baja del guardamano están pintadas como madera barnizada con la fibra a la vista, y cerca de la ventana de expulsión hay estampado un pequeño cráneo oscuro de animal. El cañón lleva una envoltura de rayas blancas y negras hasta el alza delantera.
Modelo de vista con 4181 polígonos frente a 1157 de la XM1014 original en primera persona, sobre 44 huesos; modelos de jugador y de mundo con 3149. Treinta y una texturas en el modelo de vista, con el cuerpo repartido en más de veinte hojas y la mayor a 960×254, más el casquillo a 492×493. La animación cubre la espera, dos tomas de disparo, el saque y una recarga en tres partes —inicio, inserción, cierre— sin toma de inspección. Bajo sound/weapons van tres sonidos: el disparo, la recarga y el saque.
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