Descripción
Un degradado suave recorre el arma a lo largo: azul claro en el extremo del guardamanos, que se ahonda pasando por el azur hasta el violeta del cajón y la empuñadura. La capa es lisa y brillante, sin desgaste ni dibujo, y se detiene en el cañón negro, el riel y las miras, que quedan en metal desnudo. En el costado del cajón hay tres franjas claras cortas y una línea de letra menuda, las únicas marcas del acabado.
Modelo de vista con 4181 polígonos frente a 1157 de la XM1014 original en primera persona, sobre 44 huesos; modelos de jugador y de mundo con 3149. Treinta y una texturas en el modelo de vista: más de veinte hojas separadas para el cuerpo, la mayor de 960×254, el casquillo a 492×493 y mapas de 252×250, 252×123 y 124×126 para la piel, el guante y los dedos. La animación cubre la espera, dos tomas de disparo, el saque y una recarga dividida en inicio, inserción y cierre, sin toma de inspección. El archivo guarda los tres modelos y nada más: ni sonidos ni icono de HUD.
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