Descripción
La hoja entera es dorada, del recazo a la punta recortada, y está lo bastante pulida como para que el vaciado se lea como un canal más oscuro y el contrafilo como una línea brillante; junto a la guarda hay un escudo pequeño y una línea de letras finas sobre el plano. La guarda y su anilla quedan en acero gris, y esa anilla es por donde la bayoneta se encaja en el cañón del fusil.
El modelo de vista tiene 2879 polígonos frente a los 1040 del cuchillo original, sobre 38 huesos, y dieciséis texturas sueltas en vez de un atlas. El dorado lo llevan tiras de 1024×177 y 1024×194, una por cara de la hoja, más otra de 1024×94 en el lomo; la anilla tiene un mapa de 152×641 y la caja de la empuñadura uno de 272×468. Los mapas de manos son los del propio juego, en 252×123, 124×126 y 252×255. No hay mapa de cromo, de modo que el aspecto metálico está todo en la textura pintada. La animación de reposo dura 150 fotogramas y cada ataque 28. Lo que ven los demás jugadores se rehízo con 2202 polígonos donde el cuchillo original en tercera persona tiene 112, y vienen nueve sonidos del cuchillo. No se incluye modelo del cuchillo tirado, así que en el suelo sigue siendo el normal.
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