Descripción
La hoja es negra y lleva una fila de pequeños contactos amarillos a lo largo de ambos bordes y una banda de rectángulos grabados en el centro, dispuestos como las pistas y los componentes de una placa de circuito. La empuñadura repite los mismos puntos amarillos junto a la guarda, y la anilla de esa guarda es la pieza por la que la bayoneta se encaja en el cañón del fusil.
El modelo de vista tiene 2879 polígonos frente a los 1040 del cuchillo original, sobre 38 huesos, bajo dieciséis texturas en lugar de una sola lámina. Cada cara de la hoja recibe su tira de 1024 de ancho, 1024×177 en un lado y 1024×194 en el otro, el lomo lleva 1024×94 y la anilla un mapa de 152×641; las manos conservan los mapas originales del juego en 252×123, 124×126 y 252×255. No hay ningún mapa de 64×64, así que nada finge un brillo especular sobre el metal. La animación de reposo dura 150 fotogramas, y cada ataque y el desenfundado 28. El modelo en tercera persona se rehízo con 2202 polígonos donde el original tiene 112, y en el archivo hay nueve sonidos del cuchillo. No hay modelo del cuchillo tirado, así que en el suelo sigue siendo el normal.
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