Descripción

Un pequeño fuerte de arenisca en el desierto, construido como arena y no como mapa de rehenes. Murallas almenadas cierran un suelo de arena; en el centro se levanta un bloque de mampostería en forma de cuña con una escalera roja en el costado, hay rampas de tablones apoyadas en los parapetos, un cubo de madera oscura sobre una plataforma baja y una piscina rectangular de agua clara hundida en la arena. Cajas verdes y amarillas se apilan junto a los muros. En la mayoría de las capturas el sol está bajo y el cielo se ve anaranjado; en un plano cercano el cielo aparece azul intenso, así que la luz cambia según dónde te sitúes.

El mapa mide 1920 × 2976 × 1486 unidades: compacto para el motor, pero alto. Hay 10 apariciones por bando, es decir 20 jugadores. Pese al nombre cs_ no hay rehenes, ni zonas de rescate, ni zonas de bomba: hay zonas de compra marcadas para ambos lados y las armas están en el suelo, dos M4A1, dos AK-47, cuatro SG 552 y dos Scout, que es de lo que va realmente la ronda. La geometría es ligera, 2379 caras y solo 22 texturas, todas empaquetadas en el .bsp, bastante menos de la mitad de los polígonos de de_dust2 (5383 caras). Ocho escaleras de mano y dos volúmenes de agua. El archivo instala además un .wad y una imagen de radar.

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