Descripción
La mitad de este mapa es un patio iluminado y la otra mitad un sótano oscuro. Fuera es de día, con cielo azul y nubes dispersas: paredes de nave en chapa ondulada, contenedores rojos y azules apilados de tres en tres, una valla metálica y un patio de pavimento claro entre bloques de ladrillo con tragaluces enrejados y una valla de madera a un lado. Dentro el tono baja de golpe. Hay una nave de almacenaje con cubierta de chapa, rampas, nichos en arco de ladrillo amarillo y una persiana enrollable, y por debajo, salas de sótano con muros de bloque claro y suelos de baldosa oscura, iluminadas por pequeñas pantallas azules y tubos sueltos, con cajas de madera y un palé enjaulado. Una sala está amueblada como oficina, con moqueta verde, zócalo de madera hasta la cintura, archivadores y una mesa volcada, y allí esperan los rehenes.
El mapa mide 4352 × 3712 × 1792 unidades, y esa altura es la cifra que explica el interior: se apila en varios niveles. Dieciséis puntos de aparición por bando dan cabida a 32 jugadores. Cuatro rehenes y una zona de rescate definen el objetivo, no hay zonas de bomba y las zonas de compra quedan en manos del motor, junto a las apariciones. La geometría es de 4495 caras y 107 texturas, ninguna incrustada en el .bsp, por encima de las 3206 caras del cs_assault original. Nueve escaleras se encargan del movimiento vertical, además de dos puertas, dos objetos rompibles, un mecanismo giratorio y una fuente de sonido ambiente. El archivo trae solo la carpeta del mapa.
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