Descripción
Una instalación de hormigón encajada en una ladera rocosa y verde. El centro de la parte exterior es un foso cuadrado de tierra desnuda cercado con barandillas rojas, con dos rampas de tierra que bajan hasta él y una compuerta en uno de los lados; alrededor el suelo es de losa gris y el recinto se cierra con muros de bloque recorridos por una tubería en lo alto. En otro fotograma aparece la fachada baja de un búnker tras una empalizada de madera, con dos torretas de tablones encima a las que suben escaleras amarillas, franjas de peligro pintadas en la base y una persiana metálica en el centro. Un fotograma más entra dentro, a un pasillo de paneles claros de hormigón con una banda roja en la pared, un desnivel con barandilla a un lado y una larga hilera de consolas con indicadores verdes al otro.
Las dimensiones son 2496 × 4800 × 1568 unidades: un trazado largo y alto más que ancho. Hay 20 apariciones por bando, así que caben 40 jugadores. Tiene una sola zona de bomba, ningún rehén y ninguna zona de rescate, y las zonas de compra están en auto, de modo que el motor las coloca junto a las apariciones. La geometría es de 5173 polígonos sobre 110 texturas, cerca de de_dust2 en polígonos (5383) pero con más del doble de texturas, y las 110 van incrustadas en el .bsp. Las partes móviles son cuatro puertas, cuatro escaleras, dos superficies de agua, dos paneles ilusorios y un objeto rompible. El cielo es el juego doom1 y el archivo contiene solo el .bsp.
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