Açıklama
Bıçağın tamamı siyah üstüne siyah: biraz daha açık gri kamuflaj lekeleri kıvrık ağzı uca yakın yerde bölüyor; sap, balçak ve parmak halkası mat koyu bırakılmış, parmakların kapandığı yerde ise yivli bir bölge var. Eller düz siyah, parmaksız eldivenlerde. Karambit Güneydoğu Asya kökenlidir, kıvrık ağzı kaplan pençesinin çizgisini izler, sapın ucundaki halkaya da bir parmak geçer.
Görüş modeli, orijinal bıçaktaki 1040’a karşı 3939 poligon ve 40 kemik taşıyor, üstünde yirmi sekiz doku var: oyunun orijinal üç el haritası ve bıçağın yirmi beş ayrı parçası; aralarında kabza bantları için 712×120 ile 700×119 şeritleri, halka için 416×400 ile 412×402 haritaları. Krom haritası yok, dolayısıyla koyu yüzeyde yansıtıcı hiçbir şey bulunmuyor. Duruş animasyonu 268 kare, çıkarma 29 kare sürüyor. Üçüncü şahıs modeli, orijinalinde 112 poligon varken 1975 poligonla yeniden yapılmış ve dokuz bıçak sesi arşivle geliyor. Yere düşen bıçağın yerine geçen bir şey yok, dolayısıyla yerde standart kalıyor.
Yorumlar