Açıklama
Asiimov paleti burada alışılmış beyazın yerine griyle geliyor: kancalı ağız sırt boyunca siyah, altında gri; tabanına yakın yerde şevronlar ve küçük şablon işaretleri duruyor, turuncu ise parmak halkası ile balçaktaki kakmaya ayrılmış. Karambit Güneydoğu Asya kökenlidir; ağzın kavisi kaplan pençesinin çizgisini izler, sapındaki halka da işaret parmağına geçer.
Görüş modeli, orijinal bıçaktaki 1040’a karşı 3939 poligon ve 40 kemik taşıyor, üstünde yirmi sekiz doku var: bıçağın yirmi beş ayrı parçası ve oyunun orijinal el haritaları kendi boyutlarında, yeni dosya adlarıyla. Parçaların altısı ağza gidiyor, en büyüğü 564×213; balçak kenarına 712×120 ile 700×119 şeritleri, halkaya da 416×400 ile 412×402’lik bir çift harita düşüyor. Krom haritası yok. Duruş animasyonu 268 kare, çıkarma 29, her saldırı 35 kare sürüyor. Diğer oyuncuların gördüğü model, orijinal üçüncü şahıs bıçağında 112 poligon varken 13.938 poligonla ve tek bir 512×512 doku üzerinde yeniden yapılmış; arşivde dokuz bıçak sesi duruyor. Yere düşen bıçağın yerine geçen bir şey yok, dolayısıyla yerde standart kalıyor.
Yorumlar