Açıklama
Yörüngede bir istasyon; oyun tümüyle bir gezegenin üstündeki açık platformlarda geçiyor. Merkezde ortasından bir yarıkla ikiye ayrılmış beyaz bir silindir var, çevresinde camgöbeği kenarlı bir yürüme yolu dönüyor; oradan karanlığa doğru uzun ve dar geçitler uzanıyor, biri kırmızı biri camgöbeği kenarlı, her biri küçük yuvarlak birer sahanlıkla bitiyor. Geçitlerin altında gezegenden başka bir şey yok: mavi okyanus, beyaz bulut ve ufuk çizgisi boyunca yeşilden sarıya bir parıltı, üstünde yıldız alanı. Yüzeyler gerçekçi malzeme değil düz renk, bu yüzden plan kendi şemasına benziyor. Bir kare istasyonun tamamını yukarıdan alıyor, diğer ikisi tek bir geçidi dışarı doğru izleyip silindire geri bakıyor.
Harita 3984 × 2538 × 2751 birim ve yükseklik gerçek: platformlar birbirinden çok farklı kotlarda. 12 özel tim ve 12 terörist doğma noktası 24 oyuncu oturtuyor, satın alma bölgeleri iki takım için de işaretli. Bomba noktası yok, rehine yok ve yerde hiçbir şey yatmıyor; oyuncular bir game_player_equip varlığının doğuşta verdiğiyle çarpışıyor. Geometri ince: 1251 yüzey ve 12 doku, 12'si de .bsp içine gömülü; de_dust2'de ise 5383 yüzey var. Haritayı ayakta tutan şey, geçitlerden düşmenin çözüldüğü 25 ışınlanma tetikleyicisi ve 20 ortam sesi kaynağı. Beş katı olmayan parça süs olarak kullanılmış. Arşiv, haritanın yanında dört ses dosyası, bir radar görüntüsü ve maps klasöründe iki dosya daha kuruyor.








Yorumlar